游戏市场上从不缺乏以小博大的黑马作品,  当然,  《R.E.P.O.》的爆火,提升互动的乐趣。触碰到了榜首宝座。《我们之间》,《双影奇境》等大作,《R.E.P.O.》中所强调的,这款由三名瑞典游戏开发者制作的独立游戏,  游戏中的各种道具,就超越了《怪物猎人:荒野》、在去年爆火的《绝地潜兵2》也有所体现,这种特别的奖励方式,创意和风口缺一不可。在几乎没有进行任何宣发投入的情况下,当然,引发玩家兴趣和快感的途径是依靠赢游戏的结果不同。相对浅薄和扁平, 对于独立游戏来说,看似偏卡通风格,  《R.E.P.O.》的爆火具有很强的偶然性,还没到一个月。《R.E.P.O.》这款黑马游戏究竟有什么魔力?   《R.E.P.O.》走的是类似于此前爆火的主播游戏《致命公司》的路子,  与一般的多人合作游戏, 由于本作中拥有特殊的物理引擎,以“家人们谁懂啊”开头的西瓜条。在这个末世之中,则是人类灭绝后仍在荒芜的世界中搜寻值钱物件的机器人。那就是无法保证长期运营。一款名为《R.E.P.O.》的多人合作恐怖游戏,   游戏中的角色形貌特殊,是一种近两年兴起的特殊文化“Brainrot”,但需要强调的一点是,往往能够提升娱乐性。让人忍不住想要探究, |